在互聯網行業,騰訊和很多企業做競爭的時候,最大的體現就是“快”。面對微信的成功,雷軍曾經總結說:當時米聊失敗的原因是,微信可以一周更新一到兩個版本,米聊一個月更新一個版本,這樣不是互聯網的模式,這樣的情況下不可能成功。
QQ這么大體量的產品,不像微信一樣小而美,包含非常多的功能,現在仍然保持每個月兩到三個版本的更新,騰訊人真的很拼。除了這種拼之外,是因為大家都想把自己的東西做得最好。第二個體現是極致的用戶體驗。互聯網行業游戲最賺錢,如果將騰訊互娛BG比作一個公司,那么它是這個世界上最賺錢的娛樂公司,大家可以想到的一些影視公司,像夢工廠、迪斯尼,現在騰訊已經完全超過他們,騰訊游戲占騰訊收入的60%以上。
再看app store的游戲排行榜,第一頁只有兩家中國公司在上面,一個騰訊,一個網易。只有把產品做到極致,才有可能留在排行榜上。大家都知道,只有排行榜前50名才能賺錢,前10名才能賺大錢,所以只有做到極致。包括我們做很多文化方面的事情,都要很快。有用、有趣的東西才會被員工接受我們做很多文化工作的時候,都會做CE(用戶調研),一個制度可能翻過來調過去,這個制度員工怎么想,做很多活動的時候,到底員工怎么看?騰訊內部會有這種競爭和合作,平等和透明。包括說微信當時討論的時候,也是內部很多BG都在做類似的東西。
騰訊內部有BBS和樂問,這是內部非常出名的平臺。我們保留一個原則,只要你不說國家不允許的,包括政治、色情這些東西,我們從來不刪貼。經常會有很熱的貼子爆出來。前一段時間有一個同事在吐槽財付通,他想買一個微信的相框,用財付通支付,他當時用截屏、段子手的寫法,把一系列體驗非常爛的感情全部表達了出來。他說財付通這個產品體驗太差了,發出后,很多員工都會討論說這個產品的問題,大家不會介意指出一個內部產品或者管理方面的問題。這個問題被指出來之后,馬化騰回復了那個貼子,他說:財付通是很爛。
當時所有人跑到馬化騰那里回復留言:老大原來真的在這個論壇上活著,在上面簽名留念。在互聯網的時代,有很多像天涯、同事,秘密這樣的APP,想封鎖一個東西,現在已經不可能了。你怎么知道員工真正的想法是什么?還不如讓他們在內部說出來,大家可以公開的、毫無保留的內部做表達。這也是我們在做內部文化的時候特別關注的一個點:企業現在要即時地去了解員工到底在想什么。另外我們工作互聯網化的一個點,就是方式一定要好玩。什么會被員工所接受?第一、這個東西有用,第二、有趣。有這兩點,員工才會對你傳播的內容有感覺。
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